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数字专业知识:案例研究

重建基督城——创新公众参与的数字工具

一座需要重建的城市

在2010年和2011年,克赖斯特彻奇遭受了一系列毁灭性的地震:2010年9月,这座城市被7.1级的地震唤醒,随后在2011年2月22日,城市中心附近发生了6.3级的大规模余震。

重建克赖斯特彻奇市中心是新西兰历史上最具雄心的项目之一,它是关于重建和规划一个新的、有弹性的城市。这不仅仅是一个工程项目:重建的重点是为克赖斯特彻奇人民创造基础设施和场所把他们联系在一起的故事

自地震以来,Aurecon一直致力于城市的重建项目,并为能参与重建感到自豪。

克赖斯特彻奇的任务是调查和开发Otakaro Avon河走廊的未来使用计划。

Aurecon使用数字工程工具创作交互式展览,为城市带来了再生基督城的绿色脊柱的愿景Ōtākaro雅芳河走廊

复兴克赖斯特彻奇是领导克赖斯特彻奇复兴的法定实体。它的任务是调查和发展Ōtākaro雅芳河走廊的未来使用计划。

在其他潜在的土地用途中,“再生基督城”项目发现了走廊容纳社区空间和基础设施网络(包括地板保护和雨水处理)的机会。

这不仅仅是一个工程项目。这是一次重建,将为子孙后代创造一个未来。

绿色的脊梁穿过城市

修改Ōtākaro雅芳河走廊可以为社区提供一个空间网络,并为洪水保护和雨水处理提供重要的基础设施。

Ōtākaro雅芳河走廊再生区的未来是一个具有重大意义的决定,因为它可能在未来塑造城市的东部。

Ōtākaro雅芳河走廊的重建只是克赖斯特彻奇重建项目之一,Aurecon是其中的一部分。Aurecon项目经理James Sturman说:“到目前为止,我们为自己的贡献感到骄傲,我们使用数字工程为项目的公共展览展示互动概念和体验。”

展望长江的未来

作为Ōtākaro雅芳河走廊再生计划发展过程的一部分,再生基督城举办了一个公共展览社区和利益相关者以了解未来河流走廊的潜在使用方案,并提供反馈。

Aurecon设计了一个虚拟现实体验来展示Otakaro Avon河走廊的再生。

5周,8000人参加,3500人在线参与

Aurecon通过使用在这一阶段发挥了重要的作用数字工程工具,以沉浸式和互动的方式呈现再生基督城的愿景。三种沉浸式的体验是吸引参观者参观展览的一种迷人的方式,并以一种有意义的方式将他们与项目的概念设计联系起来。

Aurecon数字实践负责人Rebecca Strang表示,在社区中展示河流走廊区域设计的虚拟现实体验令再造基督城感到兴奋。

“通过使用数字工程,我们能够为人们创造视觉和交互式的展示,让他们沉浸在河流区域的未来中。每个人都对这些既具有教育意义又轻松愉快的展示做出了积极的反应,”斯特朗说。

Aurecon使用数字工程工具,以沉浸式和交互式的方式呈现了regeneration基督城的愿景。

Aurecon创造了三种沉浸式体验来吸引参观者参观展览,并以一种有意义的方式将他们与项目的概念设计联系起来。

1.在虚拟现实中沿着河流滑行

虚拟现实(VR)皮艇的沉浸式体验提供了一种充满活力的方式,将人们与项目的概念设计联系起来。结合来自数字空间数据库和3D模型的数据,为在皮划艇中探索河流的人们构建了一个虚拟现实体验。

参观者坐在一艘固定的皮艇上,将虚拟现实眼镜戴在眼睛上,然后被传送到一条概念性的河流上,在水面上滑行。每个皮划艇运动员手里拿着一台VR履带式划桨,就可以探索200米长的河段,沿途有野生动物和植被,河岸上的建筑也清晰可见。

参观者坐在一艘固定的皮艇上,将虚拟现实眼镜戴在眼睛上,然后被传送到一条概念性的河流上,在水面上滑行。

想象一下,你沿着Ōtākaro埃文河滑翔,欣赏着人们欣赏这条河的景色。你可以看到野生动物在植物间穿梭。你能感受到这个地区的活力……然而这个场景还没有被创造出来。

Aurecon的工程师们还能回忆起人们与虚拟河流环境交互时的兴奋表情。

这种将技术信息与人类互动相结合的方法是更好地传达项目概念设计意图的方法。它在社区和利益相关者之间产生了关于河流区域再生的建议方案的更深入的讨论。

2.在沙盒中创造未来

停靠岸是比河流水位还高的连续土堆。它们在克赖斯特彻奇很重要,因为它们是河流和附近财产之间最后的防洪屏障。

克赖斯特彻奇的再生机构认为,克赖斯特彻奇的河岸可以从目前的位置移回来,让人们更好地进入河流,并能够安装路径,小径和一个新的生态系统,同时仍然保护周围的财产。

为了展示停车库的作用,Aurecon使用沙盒为公众展览创造了一个触觉装置。投影创造了一个游戏,让人们用手用沙子形成防洪,然后模拟游戏让河岸泛滥。

Aurecon为公众展览创造了一个触觉装置,使用数字沙盒来展示Otakaro Avon河走廊的轮廓。

这个虚拟游戏让人们更好地理解了停止银行的重要性,以及它们如何成为再生区设计的一个包容性部分。

沙盒是一种视觉效果非常棒且易于使用的教育工具。重要的是,沙盒和皮艇都吸引了所有年龄段的玩家,并鼓励再生基督城团队和公众之间更有意义和更持久的互动。安娜贝尔·邓恩,重建基督城项目经理

3.用交互式故事地图讲述Ōtākaro雅芳河的故事

Aurecon为设计虚拟现实皮艇和沙盒收集的空间数据创建了一系列交互式在线故事地图。通过重用空间数据,Aurecon能够创建交互式在线地图,并将项目故事从公共展览扩展到更广泛的观众。

克赖斯特彻奇需要三张定制的在线互动地图,作为社区和利益相关者了解和欣赏再生地区所呈现的不可思议的机会的资源。

每个故事地图都包含各种媒体,包括图片、视频和嵌入的网络地图应用程序,这些应用程序显示一个带有互动图标的背景地图图像,当点击时,会激活信息弹出窗口。

故事图是可视化的、全面的,可以提供关于项目的信息,让用户充分了解项目的设计理念。

我们从参观展览空间和社交媒体的人们那里收到了很多积极的反馈,他们认为故事地图非常全面,是一个很好的资源。安娜贝尔·邓恩,重建基督城项目经理

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